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公元前 日记:NAC A,Day 2

对于条带管理,我们’今天早上有一个简单的开始:我的女人’S Sabler获得两个豆荚,将他们的13个游泳池一起飞行,而我的男人’SEPEE得到了其他一切 - 包括决赛条带 - 为他们的37个游泳池。

We’在汇款发布后,我对我来说有点可怕的开始 - 在池后有医疗退出。但是击剑者不是受保护的群体之一,并且在7池中,所以我们没有 ’T必须拉回池并重新启动。然后证明,两个击剑者列在其他池中,但实际上并非在这里。幸运的是,他们在7池中也没有受到保护,所以我们逃离了纯粹的运气巨大的重读。

这就是为什么我喜欢新扫描仪进行注册登记。传统上,击退者办理登机手续已经用手完成。击剑者出现在注册时,办理登机手续的人在注册表中找到他们的名字,并且非常整齐地交叉出名称旁边的数字。如果它’S不是整齐的,它可以看起来好像在上面或下面的击剑者那样检查,所以精确的标记非常重要。

理想情况下,大约10分钟在注册结束前,注册人员将通过列表仔细完成,并圈出任何尚未划出的数字。对于每个圆圈的数字,他们将采用索引卡并将标签与击剑线’S名称,划分和事件。 (或者如果标签避风港’t been made, they’ll只是在卡上写下信息。)如果击剑者在被纸牌正在制作时出现’就像其他人一样,他们的卡片被撕掉并被丢弃并丢弃。

然后将注册列表和卡片交付给BOUT委员会,在那里运行该事件的工作人员读取卡片上所有击剑员的名称,以便将他们的最后一次入住手续的机会。任何出现的人都会被划掉并且他们的卡丢弃,一旦事件被宣布为关闭,就剩下的卡片都给了计算机运算符,所以无法从事件中撤销禁止节目。作为此过程的一部分,Event Manager和计算机运营商都浏览注册列表以确保aren’T任何未连接的数字,并确保签入和撤回击剑者的数量加起来适当的总数。

正如您可以想象的那样,这个系统中有许多错误的机会。 XSEED.’S微小的打印使得难以找到未连接的数字,甚至使用直边查看列表的每一行。在今天喜欢的大事’我,通过四个完整的击剑名称,它需要很多有意识的努力。如果没有为尚未登录的击剑者制作卡,则不会读取该名称,击剑者不会被撤销,我们’LL最终与一个游泳池中未列出的击剑线。它’对于在正确的人身上标记的人也很容易,以标记在适当的人上方或下方的名称,以便将其实际的击剑者列为禁令和撤回,并最终从池中丢失。 (那’■我们发布的原因之一“revised” or “updated”在我们发布池之前播种,以便人们可以验证他们是否被正确检查。不幸的是,大多数击剑者唐’打扰检查这个列表,所以我们经常不’在池发布后,发现这些错误,他们可以’在那里找到他们的名字。)

使用扫描仪系统,实际上是由joe salisbury写的xseed的补丁,我们的BC计算机员工之一,击剑员只需在扫描的会员卡上获取条形码(该系统对没有卡片的人员有会员编号查找但是’s有点慢)。在办理入住期结束时,BOUT委员会被递交了一个避风港的击剑者的印刷清单’签订了,从中签订了通常的n0显示公告,我们不’不得不依靠不可靠的人类愿景来找到所有的禁令。

那么今天早上我们如何在我的游泳池中获得两个没有节目?在注册时,随着那个巨大的击剑者等待登记,他们决定将注册清单分成两半将更快,并用手做两个检查线而不是使用扫描仪。并在注册的所有眼睛和在这里看着列表的BC阶段,卡片错过了那些没有越过的两个名字。正是扫描仪系统创建以防止的情况确实如此’在办理登机手续的准确性下,即使使用它们需要超过用于办理登机手续的小时,也应始终使用扫描仪的优先级。额外的10或15分钟远远容易地重置池,特别是在他们之后’已经发布或围栏实际上开始了。

但是,围栏正在进行中,这一天变得相当顺利。 Div I WS通过其两个航班及其DES的飞行,为退伍军人活动的腾出条带腾出。我完成了泳池并仅缩小到16条小条,在它开始时留下18个Div 2 MF的房间。今天,至少,计划正基本上工作。

今天’s officials’午餐是鸡蛋卷和三种品种的炒饭,不太适合通过漫长的下午维持裁判。国家办公室工作人员与餐饮服务聊天,并向我们保证明天’S菜单将有更多的蛋白质。

我这个赛季再次重新进一步(很多令人沮丧),最后在11-1 / 2小时后完成。比没有那些额外的代表队长,大约2到3个小时。

今晚再一次是一餐凭证之夜,但不是昨晚迟到。它’令人惊讶的是,迟到的夜晚是多少让步待机食品合理善。

星期六统计:

10个活动
603竞争对手
竞争结束:8:30?

报警设置凌晨6:00。

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布局&条带,第6部分:ReveChage,加上一些Sn Considerations

I’自从我弄清楚它是如何工作的,曾经喜欢重新考虑。作为一个适度的令人讨厌的,细节的BC人,我发现它是一个有趣的智力练习来计算所有背面桌子进行了搭档和互换’在电脑操作员手上打印版本之前,总是有趣的尝试完成它。但是,就像我个人喜欢的双重淘汰格式一样,我很强烈地觉得它不再属于国家竞争,但应该被降级到营地和有趣的锦标赛以及击剑 - 16对所有地方(也可以被认为是作为四重消除)。

这里’为什么我(以及我认识的大多数其他BC人)对国家事件的回归不满意。让’我们采取假设锦标赛’在最后两篇文章中谈过谈论并为我的活动添加重新。当然,池循环将是相同的,其中23个7和6池池6。DES开始相同:158个原版197个击剑者将促进DES。再次,那’X在XSEED中的8页上是一个不完整的表256。

但下午1点左右,当Tableau已经围到32时,双重消除踢球和两个额外的重新进入表格被添加到过程中。如果32的32圈被围绕8条带,那么典型的,事件将完成约6:00-6:30;如果在16条带上围栏,它将在5:30-6:00时结束一点。 RepeChage在事件的长度之间增加2到3个小时。

但是’不是它唯一的效果。大学教师’忘记了WF事件,期望能够为其DES 24条宽。根据ME的位置,当WF池完成时,WF DES可能无法使用那些24条带。因为我使用更多的条带了更多时间,因此减少了其他事件的选项。对于这个比较简单的假设锦标赛日,后果不是太严重。对于一个更复杂的一天,例如我们将面对1月NAC的那些,我们不仅会增加回报所有EPEE事件,但我们将向通常的初级和司赛中增加六个学员活动,那些后果可以很好地导致逐步延迟整个计划。每天最终可能比重新进入的两到三个小时更长。

考虑一下:12天超过4天的大型事件超过4天的大型事件。我们每天代替3场比赛,我们’LL可能有4个活动,周五和周一,周六和周日每日5场比赛。并传播了分类将是6个大型EPEE事件,其重新成为比他们更长的2至3个小时。那些日子将有SN小时 - 赢得更少的事件,他们赢了’T是如此复杂的日子,但它们将是SN号码和SN小时。这将是一个有趣的锦标赛。

那里’改进事件的另一个方面值得谈论,这’如果应该发生不可避免的等待时的问题。在每一个重新进程中,那里’始终至少有一组裁判员比其他人更快地运行象限,不可避免地令人沮丧,因为他们想要继续进入de表。

XSEED的一个刺激性怪癖是它不能打印出32次且超过32岁及以后的画面或BOUT滑块,直到所有32个竞争对手都知道。有时,BC对我们的优势 - 如果我们需要将16个或更多条条减少到8,我们’LL停在32上,将每个人移动到2个连续豆荚。但这驾驶那些超高效的裁判Batty - 他们想继续前进,让所有的前面都围绕到他们的4。有时,如果我们’我们没有移动到不同的条带,我们’LL让他们继续前进,但这样做,我们必须打印出空白的打印滑动并开始转移返回结果 - 双面和背面 - 以及手写的纸张制品。最终,一旦整个32在内,XSEED将打印32个Tableau的回合,但直到那时,仍然是前面和背面的回合,甚至是最有经验的BC员工的棘手和往往疯狂的过程。

而且事情是,当那些快速的裁判完成象限30或40分钟的其他人之前,他们坐在等待其他人在代表表之前赶上赶上其他人,而且可以围绕8轮。为什么要等待左转,那么早些时候更喜欢等待,可能是那些裁判的谜团之一’否则从来没有理解。

如果这一瞥思考剥离管理的思考,你是否认为条带规划并不是’似乎都很复杂,记住,我的想象中的锦标赛日是一个相对简单的锦标赛。一些NACS和JOS - 几乎是直截了当的,但其他人更具挑战性,例如3月和4月NAC,具有多个年龄级的退伍军人或青年活动,即使大多数个别事件都不庞大。

当然,所有具有挑战性的锦标赛的怪物都是夏季国民。每天6到14个活动和每日参赛作品从350到近800次,概述了哪些事件应该去66条带是一个明确的非学生拼图没有找到击剑世界中的其他任何地方。

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